Quand on s’ennuie, quoi de plus amusant que de jouer ? C’est dans ce but qu’a été créé le pensionnat, pour le jeu.
Quand on y entre, on n’en ressort plus, pas avant que la partie ne soit terminée, pas avant que le gagnant ne soit désigné. C’est ainsi que sont nés les trois clans. Dreamers, Nightmares et Neutres s’affrontent inlassablement pour remporter le jeu.
L’enjeu ? La liberté.
Les Dreamers n’ont qu’un seuls but, partir de cet endroit maudit pour toujours. Les Nightmares veulent les retenir à tout prix. Quant aux Neutres, ils se fichent de l’issue de la partie et tentent d’arrondir les angles entre les deux autres.
C’est comme ça que commence la partie. Trois clans, trois maitres du jeu. Entre la directrice sadique des Nightmares, le maitre du jeu, à la fois froid et cool, des Dreamers et le guide pacifique des Neutres, l’ambiance est plutôt animée dans le pensionnat.
Mais le jeu est un piège cruel où il est facile de se brûler les ailes. Car le jeu ne peut exister sans maitre et le jeu ne peut tout simplement pas cesser d’exister… Entre débauche et luxure, coups bas et mensonges, choisissez votre camp. C'est ainsi que commencera la bataille où tous les coups seront permis…
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03.05.2012 : Nouveau design mis en place, nouvelle fiche de présentation.
19.04.2012 : Un recensement a été ouvert, merci d'y répondre.
17.07.2011 : Ohoru Unho quittant le poste d'administrateur, nous en recherchons un nouveau motivé.
22.04.2011:Des personnes cherche un peu de compagnie ... merci d'aller les voir avant de poster une demande de rp. Aller ici
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Présentez vous, vous avez 15 jours pour le faire.
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Vous passez les grandes grilles qui vous séparent de votre future maison. Vous entrez doucement et tournez la tête à gauche pour voir le gymnase dans lequel il doit y avoir le professeur de sport. Votre regard part à droite, une piscine ?! Derrière celle-ci vous apercevez quelque chose … un jardin peut être … et devant vous, une coure qui vous sépare du bâtiment principal.
Faites bien attention avant d’entrer, car une fois à l’intérieur il est impossible ‘en sortir. …
Le bâtiment a une ancienne architecture digne des grands châteaux, pourtant il est en excellent état. Ont peut apercevoir des gravures le longs des murs et si on fait attention on notera que les bordures sont en or …
Cette partie du pensionnat est la zone où les pensionnaires peuvent se détendre un peu.
On peut trouver les chambres des filles numérotées avec des chiffres impaires et les chambres des garçon avec des chiffres pairs.
Les douches sont située à égale distance des chambres des filles et de celles des garçons. Pas de bêtises …
Au fond vous trouverez une pièce qui n’est là que pour vous, un salon plutôt grand dans lequel vous trouverez toutes sortes de choses …
Le pensionnat est aussi une école, donc il faut bien travailler quelque part non ?
Les salles de cours à un étage, sur celui du dessus la bibliothèque (ne vous perdez pas) et au fond l’infirmerie pour les malades.
Tant que vous n'avez aucune intention de sauter de là-haut, il ne devrait pas y avoir de soucis ! Enfin, si on oublie les Nightmares... Mais ça, c'est votre problème !
Une jolie forêt hostile et son lac. Une tea-party, ça vous dit ? Mais prenez gardes, les Dreamers apprécient peu qu'on vienne empiéter sur leur territoire.
Si vous avez envie de sécher les cours ou de vous faire oublier de ce monde de fous, venez dans le coin. Après tout, personne n'a jamais dit qu'il était interdit de se reposer !
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